活动议程
主题
中国动漫行业发展及投融资项目对接会 —— 构筑多元化的投资平台
时间
2009年7月03日
流程
13:00-13:15
签到,自由交流 Check in
13:15-13:30
领导致辞 VIPs remark
13:30-14:10
圆桌会议一 Panel Discussion<1>主题:中国原创动漫与国际一流接轨-如何制作运营成功的商业动画大片 说明:本圆桌将邀请国内外成功的动画大片的制作人,专家探讨动画大片该如何制作以及营销才能成功。
嘉宾
简介及观点
张天晓 上海今日动画董事长兼艺术总监
动画片公司应该用何种开拓的视野去拓宽动画片的播出市场?在动画片的营销中借鉴国际化的运营模式,将片花有效的运用在寻找资金以及对外合作的过程中。
布川郁司 著名动漫火影忍者导演
如何从细节着手,触动观众的感性心灵,从而使得动漫作品真实而感人
CRAIG HALPERIN 美国好莱坞数字媒体艺术学院院长
《泰坦尼克号》、《终结者2》、《X-战警》、《功夫熊猫》等电影的特技效果总制作。 美国大片是如何将简单的故事题材,通过先进的CG 技术,运用成功的营销手段,获得成功的?
G. Scott Owen ACM SIGGRAPH 主席,美国乔治亚州立大学计算机科学系的终身教授。
CG在动画大片中间的应用
卢永强 广东原创动力总经理
喜羊羊与灰太狼的成功经验
14:10-14:50
圆桌会议二 Panel Discussion<2>主题:动漫行业的新盈利模式,新渠道 说明:本圆桌将探讨动漫行业的新盈利模式和新渠道,包括了开拓除电视外的第三方的播放渠道,如土豆等视频网站;和手机的结合,而产生的在3G 时代的手机动漫的盈利;给网络游戏或者网页游戏等游戏产品的授权等,如何通过新盈利模式,新渠道的产生,突破动漫企业的传统盈利模式。
陈格雷/陈东 盒子网创始人 林小能 张小盒漫画主创
从四个漫画出发,通过网络的传播,获得大众的认知后,渐渐走向舞台剧的展示领域,而非动画片,成功的将平面的画作演变为生动戏剧形式的完美演绎。
王 微 土豆网创始人、总裁兼首席执行官
土豆网作为新媒体的代表,在视频网站泛滥之时,希望通过借用向动漫的转变,增加运营的方式及方向。
奥野哲平 悠嘻猴创始人
悠嘻猴,如何通过品牌授权开发衍生产品,如QQ表情,书籍,网络游戏
吴冬立 上海电信副总经理
动漫产品的应用领域无限扩大,不断吸引着传统行业的赏识,通讯巨头中国电信最近推出的最新业务“天翼”,希望通过运用动漫的影响力,将动漫素材及内容带入其自身业务的发展,以扩充增值产品的生命力。
朱建民 国家动漫游戏产业振兴基地副秘书长
如果构筑一个良好的产业发展平台,通过博览会的国际性窗口,为我们的动漫企业铺设一条展示自己,寻求发展的道路。
15:00 -15:40
圆桌会议三 Panel Discussion<3>主题:动漫行业的投融资热点和趋势 说明:本圆桌探讨动漫行业的投融资热点和趋势,投资商如何能够参与到中国蓬勃发展的文化产业中。
投资机构
投资案例
红杉资本
湖南宏梦,绿豆蛙
软银赛富
秀满天下
海纳亚洲
绿豆蛙
思伟投资
漫游谷
联想投资
水晶石
晨兴投资
数码超智
智基创投
中卡世纪
三井创投
点击动漫
凯鹏华盈
游戏学院
15:40-16:30
项目推介(5个) 点评投资机构:美国红点资本、德同资本、北极光创投、新加坡伟高达创投、戈壁合伙人、IDG 创投、金沙江创投、凯雷投资、联创永宣、软银赛富、智基创投、联创策源、经纬创投、德丰杰龙脉、深圳创投、汇丰直投
项目名称
项目简介
上海古码文化有限公司
12 生肖动漫电影和周边商业开发计划
上海动酷数码科技有限公司
蘑菇点点跨媒体内容运营计划
上海数美营销策划有限公司
卡漫街“原创、娱乐、分享”社区融资计划
艺术家个体 (岳书馨、刘月、王雁玲、汤蔚青)
动漫艺术家品牌商品开发项目
上海艾正文化艺术传播有限公司
3D 动画片《方糖咖啡》《阿猫阿狗》推广合作计划
16:30-17:30
自由洽谈及项目对接
中华人民共和国文化部
上海市人民政府
上海文化广播影视管理局
国家动漫游戏产业振兴基地
EZCapital(恒峰合力)